作曲技术|在专科玩创作,三年下来到底能混成什么样 我跟你讲句掏心窝的话:专科读作曲,最大的敌人不是学校、不是老师,是你自己。 我们班当年 30 来号人进校,三年后真正还在写歌、做编曲、接商单的,不到三分之一。剩下的要么转去做演唱会的幕后技术,要么去做音乐培训机构的老师,要么干脆转行。 为什么?因为大部分人是”我挺喜欢音乐的”就来了,但喜欢听音乐和喜欢做音乐是两码事。前者是消费,后者是生产。你能不能坐得住、能不能把脑子里的旋律一个音一个音敲出来、能不能接受”我改了 30 遍还是不够好”的现实——这才是这个专业真正的门槛。 这门专业到底在学什么 作曲技术就是音乐创作的那套硬功夫——旋律怎么写、和声怎么走、配器怎么排、曲式怎么搭。 专科这一层,培养的是能搞创作、能编曲、能进音乐制作流水线的技能人——不是作曲家(那是本科以上的事情),而是能用 DAW 软件出活儿的”音乐制作人”。 核心课程有:作曲基础、和声学、曲式分析、配器基础、音乐风格分析、DAW 软件操作、音乐创作实践。 音乐是声音盖的房子,和盖楼一个道理,得有结构。 和声是骨架,曲式是楼层,配器是装修——这三件事玩不转,写出来的东西就站不住。 我当年和声挂过一次科,补考才过。现在回头看,那个挂科是好事——它让我意识到:和声不是数学公式,是耳朵和脑子的事。 这门专业属于哪个门类 作曲技术属于文化艺术大类下的表演艺术类,专业代码 550219,三年制高职专科,毕业后拿专科毕业证。 注意一个事:表演艺术类这个大类底下,作曲技术是少数几个”不出镜”的专业。同类里还有音乐表演、舞蹈表演、戏剧表演、影视表演,这些都更偏台前。作曲是幕后、是技术、是制作。 这一字之差,决定了你愿不愿意做”让作品亮的人”。 什么样的人读起来会舒服一点 首先,你得对音乐创作是真爱,不是嘴上说说那种。判断标准很简单:你听到一首喜欢的歌,是会哼两遍就完事,还是会琢磨”这首歌的和弦走向是什么、用了什么配器、为什么这里副歌推上去”?如果你属于后者,这个专业可以选。 其次,手里最好有点乐理、和声基础。不是说你必须钢琴十级,但至少能识谱、能弹点简单的伴奏、能听辨基本和弦。如果你是”五音不全但我想学音乐”——可以,但你要比别人花更多时间在基础课上。 再次,你得愿意坐下来一点点磨技法。作曲是手艺活,没有”灵感来了就行”这回事——大部分时候是和声写不出来、配器改不出来、混音听不出来。这跟”快乐地玩音乐”是反着来的。 反过来,如果你只是想”玩玩音乐”、或者更想上台表演而不是躲在幕后写东西,那这个专业会让你憋得慌。我那届有同学大一读完发现不对,转去音乐表演了——这种及时止损其实是对的。 别被相近专业的名字绕住 和音乐表演的区别:音乐表演是上台唱/演奏,作曲技术是幕后写。台前的人用身体表演,幕后的人用音符和软件表演。一个对外,一个对内。 和录音艺术的区别:录音艺术更偏技术——录音、混音、母带处理。作曲技术更偏创作——写旋律、写和声、做编曲。两者在 DAW 软件上有交集,但核心能力完全不同。 三年怎么过——过来人的节奏表 第一年:把地基打扎实 大一的核心是乐理、视唱练耳、基础和声。这几门课是大一挂科率最高的。 乐理听起来像”音乐里的数学”,节奏、音程、调式、调性,全是基本功。我那年的经验是:乐理必须做题,光听课记不住。视唱练耳是每天都要练的,一天不练耳朵就迟钝——我室友为了练耳,把手机里所有歌都改成单声道听辨根音,坚持了半年,效果惊人。 基础和声是第一年的硬骨头。正三和弦、副三和弦、转位、属七、导七、四六和弦……别被这些名字吓到,本质上就是”哪几个音放在一起好听”。 第二年:把技法学到手 大二开始曲式、配器、音乐风格分析、DAW 软件操作。 曲式教你分析一首曲子的结构——一段体、二段体、三段体、变奏曲式、回旋曲式、奏鸣曲式。听得懂结构,你才能自己写结构。 配器是”用什么乐器、写什么音色”——长笛的音色适合旋律线条,弦乐适合抒情,铜管适合力量感,电子合成器适合现代流行。这门课要结合 DAW 实训,你会在软件里尝试不同乐器的组合。 DAW 软件操作——Cubase、Logic Pro、Studio One、FL Studio……学校通常会教一到两个主流软件。我那年学校教的是 Cubase 和 Logic Pro,私下自己又学了 FL Studio(做 Hip-Hop 和电子的朋友更爱这个)。DAW 是工具,工具不熟,你就没法快速出活儿。 第三年:把作品集做出来 大三最重要的是作品集。 说三遍:作品集比证书重要,作品集比证书重要,作品集比证书重要。 我那年毕业作品集放了 4 首原创 + 3 首编曲作品,投简历时附上作品的二维码或链接,面试官第一件事就是扫码听。作品不行,简历写得再漂亮也是白搭。 除了作品集,大三还要实习——去唱片公司、音乐制作公司、影视后期、游戏音频部门、广告公司音乐制作部都可以。我去的是一家小型音乐工作室,跟着老师傅做了半年商业广告配乐,毕业后直接被留下了。 能力练出来 读完这个专业,三件能力必须打包带走:
作曲能力:能独立写一首完整的、结构完整的作品——哪怕只是一首 3 分钟的流行歌。 编曲能力:拿到一首 demo,能用 DAW 软件完成 MIDI 编排、配器、混音,输出可发表的成品。 音乐审美:能听出好作品好在哪、差作品差在哪,这是判断力的核心。
光有技术没有审美,写出来的东西是没灵魂的。光有审美没有技术,眼高手低。 看学校时该盯住什么 两件事: 第一,师资里有没有真正在做创作的人。 作曲是手艺人活,老师不写曲子、光讲理论,你学不到真东西。去看老师的简介,看他有没有发表的作品、有没有参与的商业项目、有没有在音乐平台上有作品。如果一个老师简介里全是”毕业于 XX音乐学院""获得 XX 奖项”,但没有任何作品链接——慎选。 第二,机房里的 DAW 软件和音源给不给力。 主流 DAW(Cubase、Logic Pro、Studio One)学校一般会买正版授权,但音源(Kontakt 音色库、Spitfire、EastWest 等)很多学校舍不得买正版。如果学校只有几台装了几个 DAW 的电脑,音色库都是盗版或者简陋版本——你做出来的东西质量会很受影响。 另外,最好学校有录音棚或者小型音乐制作室,哪怕只有一间——能自己录音、自己混音,比什么都强。 专升本、证书、比赛和就业 专升本 各省规矩不一样,不打包票。一般可以报音乐学、作曲与作曲技术理论、音乐教育等相关方向。但说实话,如果你目标是考研做学术研究、想走学院派,本科起点的确更稳。 比赛 含金量高的比赛有:全国大学生音乐创作大赛、各省的音乐创作比赛、各类音乐制作赛事。学校如果有渠道组织,强烈建议参加——既练手,又能拿奖给简历加料。 职业证书 这行不太看职业证书。比起”音乐制作师”之类的证书,作品集才是真正的硬通货。 就业 说句掏心窝的话:这一行作品集比学历值钱,简历上放三首像样的作品,比写一堆证书管用。 就业方向主要是:
唱片公司:新人发掘、A&R 助理、企宣。 音乐制作公司:编曲、录音、混音。 影视后期:影视配乐、音效设计。 游戏公司:游戏配乐、音效设计、互动音乐。 广告/短视频:商业广告配乐、短视频 BGM 定制。 独立音乐工作室:自己接单,自己创作。 音乐教育机构:教钢琴、教乐理、教作曲、做培训老师。
前两年工资不会太高(北上广深一线城市大概 5000-8000 起步),但如果你能坚持做作品,三五年后收入会跟着作品数量和质量上去。我也见过同届毕业的同学,现在已经是某音乐平台签约制作人,年收入百万——但他当年是班里最”卷”的那个。 有些坑,早点知道能省很多返工 第一个坑:以为学作曲就是写歌。写歌只是其中一部分,编曲、制作、混音同样重要——甚至更”卷”。 第二个坑:忽视基础课。我那届有个同学觉得”乐理、和声这些太基础了,我直接学 DAW 做歌就行了”,结果大二写不出来东西,回头补乐理。 第三个坑:只听一种风格。流行、古典、电子、嘻哈、爵士、民乐……你听得越多,可用的素材越多。我那年有个同学迷爵士迷到毕业,作品风格太窄,求职面很受限。 第四个坑(我自己踩过):大三才开始攒作品集,太晚了。作品集要从大一就开始攒,哪怕第一年写得很烂,也要留下来——三年后对比看,你会发现自己进步了多少。 最后给你一个选择时的画面 三年后你不一定要成为大师,但你手里得有一批自己写的、能拿得出手的原创音乐作品——这就是你的硬通货。 如果你愿意从一段旋律、一组和弦、一个 DAW 工程文件开始,愿意接受”改了 30 遍还是不够好”的现实,愿意用三年时间打磨自己的作品集,作曲技术会给你一个进入音乐行业的入口。 这条路不算稳定,但只要你持续创作、持续输出,时间会站在你这边。 说到底,作曲不是学会的,是”写”会的。 光听课不写东西,三年后你还是不会写。 信息来源
中华人民共和国教育部:《职业教育专业目录(2021年)》,用于核对现行职业教育专业目录体系与专业身份:教育部页面 中华人民共和国教育部:“职业教育专业目录-2021年”专栏(2026年7月更新),其最新目录仍列 550219 作曲技术:最新目录入口
继续阅读导航 上级目录
全库目录索引 1002中国大学的专业规划 目录索引 55文化艺术大类 目录索引 5502表演艺术类 目录索引
本科相近专业
作曲与作曲技术理论
高职相近专业官方入口
教育部《职业教育专业目录(2021年)》:作曲技术以现行目录为准 教育部职业教育专业教学标准:文化艺术大类
相关标签
中国大学的专业规划 高等职业教育专科 文化艺术大类 表演艺术类 作曲 和声 配器 音乐创作 作品集 专升本 实习 就业