国际文化贸易 说到”文化贸易”,很多人可能想到电影、音乐、艺术品的进出口。确实,这些是文化贸易的重要组成部分,但国际文化贸易的范围远比这更广——游戏出海(腾讯的《Honor of Kings》在海外年收入超过10亿美元)、网络文学海外出版(起点中文网的海外版Webnovel)、文创产品出口(故宫文创在海外热销)、数字内容付费(TikTok的全球内容生态)——这些都是文化贸易的范畴。 在中国文化”走出去”的背景下,这个方向增长挺快,值得认真看。 国际文化贸易属于财经商贸大类的经济贸易类,专业代码 530505,三年制高职专科。层次先看清楚——拿到的是专科层次学历,不是管理学学士。 这门专业究竟在学什么 国际文化贸易研究的是文化产品和服务的跨国贸易。主要能力包括:文化产品理解、国际市场分析、文化贸易规则、版权贸易基础和文化营销能力。 教育部专业教学标准把职业面向放在文化企业、传媒集团、跨境电商平台的文化产品部门、版权代理机构等。三年专科阶段的现实路径,往往是从文化产品运营助理、海外市场推广助理、版权贸易辅助、内容运营专员这类具体任务起步。 课程大致分两个线索:一条是文化线索——文化创意产业概论、版权贸易、传媒经济学;另一条是贸易线索——国际贸易实务、外贸英语、文化产品营销。两条线索在文化产品出口场景下汇合,形成”文化理解+贸易操作”的综合能力。 什么样的人读起来会舒服一点 这个专业要求你对文化内容有真实兴趣——游戏、影视、文学、动漫、音乐、艺术品、文创产品,至少对其中一类有了解并愿意深入研究。同时也愿意学习贸易规则和外语,因为文化产品出口涉及进出口法规、版权保护、跨文化营销等复杂问题。 喜欢跨文化交流、对”中国文化走出去”有情怀的人,会学得更带劲一些。 别被相近专业的名字绕住 和国际经济与贸易相比,国际文化贸易专注于”文化产品和服务”这个特定领域。国际经济与贸易学的是所有商品的贸易,国际文化贸易则在文化产品的贸易规则、版权管理、内容审核方面学得更深。文化产品有其特殊性——涉及意识形态审核、版权保护、文化差异——这些是传统货物贸易不涉及的。 三年怎么过 大一:先把底座打起来 第一学期把文化创意产业概论和国际贸易基础学明白。第二学期进入版权贸易基础——理解什么是版权、版权的取得方式、版权许可和转让的区别、文化产品出口涉及的版权问题。 大二:让商业能力跟上来 进入文化产品营销和国际文化市场分析。要能分析一个文化产品的海外市场机会,比如分析《原神》在日本市场的成功要素,网络文学在东南亚市场的接受度,文创产品在欧美市场的差异化定位。 大三:让你的积累能说得出、拿得出手 第五学期完成一个中国文化产品海外市场进入方案作品。第六学期岗位实习。 能力到底怎样练出来 文化产品理解能力、国际市场分析能力、版权意识和跨文化营销能力是核心。读这个专业,最后不能只说”学过文化贸易”——你得能上手干活。 看学校时,该盯住什么 看培养方案时,关注是否有文化产品运营或数字内容出海的实训内容,是否有版权贸易的专门训练。 专升本、证书、比赛和就业 就业时,游戏公司(腾讯、网易、米哈游的国际部门)、影视公司(华策、博纳的国际部门)、网络文学平台(阅文集团的海外部门)、文创企业(故宫文创等的国际部门)都是对口方向。坦白讲,这行竞争也激烈,毕业生供给不算少,但你要是能真玩转一两个海外项目,求职时会被优先看。 信息来源
中华人民共和国教育部:《职业教育专业目录(2021年)》,用于核对专业代码和归属:教育部页面 商务部:文化贸易政策,用于了解行业动态:商务部页面 教育部职业教育专业教学标准:财经商贸大类:教学标准页面
继续阅读导航 上级目录
全库目录索引 1002中国大学的专业规划 目录索引 53财经商贸大类 目录索引 经济贸易类 目录索引
本科相近专业
国际经济与贸易 文化产业管理
高职相近专业官方入口
教育部《职业教育专业目录(2021年)》:国际文化贸易以现行目录为准 教育部职业教育专业教学标准:财经商贸大类
相关标签
中国大学的专业规划 高等职业教育专科 财经商贸大类 经济贸易类 国际文化贸易 版权贸易 文化产品 游戏出海 网络文学 文创 内容出海 专升本 实习 就业